Savaitgalį
teko patirti nevisai eilinių įspūdžių, kuriais prisruošiau
pasidalinti. Su kompanija, porą mėnesių atgal, nusprendėme
aplankyti Londone kasmet vykstančia kompiuterinių žaidimų parodą
Eurogamer 2011.
Šit
pasirodė nelabai geras dalykas kai visus bilietus nusiperki du
mėnesius į priekį ir atėjus laikui supranti kad visai pamiršai
juos atsispausdinti. Bet, ko gero, buvau vienintelis Simas, kuris
pirko bilietus ir apyrankes registracijoje gavau akimirksniu, kai
patikrino mano vardą.
Iš
pradžių nugąsdino milžiniška eilė, bet vėliau, kai pagaliau
patekom vidun, situacija pasirodė ne tokia ir bloga. Be to mano
prioritetai buvo pasiblaškyti po karjeros mugę ir pasiklausyti
industrijos žmonių dialogų, atskiroje salėje. Tikėjausi naudingų
patarimų ir to kylančios motyvacijos jausmo, kuris užplūsta kai
patenki kažkur, kur žaidimų industrija sukasi visai šalia tavęs.
Kažkiek to gavau bet stebuklų nenutiko. Matyt senstu.
Patarimai
karjeros klausimais iš pirmo fronto buvo filmuojami ir juos galima rasti
gamesindustrie.biz tinklapyje. Naudingų
dalykų išgirdo tie, kas planuoja pradėti karjerą žaidimų
rinkoje, nes klausimai ir atsakymai buvo daugiau orienuoti į žmones,
kurie dar yra ant slenksčio.
Gaila jog
nespėjau sudalyvauti Bioware konferencijoje. Iki valiai
prisiklausius kalbų sukilo didesni norai pasiblaškyti po salę, pilną
konsolių ir ekranų, kur išbandžiau kelis žaidimus. Tiesą sakant
pasijutau gan atitrūkęs nuo šiandieninės AAA žaidimų scenos.
Pastarąjį pusmetį buvau įnikęs į savo kasdienį gyvenimą ir
per daug nekvalifikuotą darbą, o kai būdavo laiko tobulindavau
meninius sugebėjimus ir plūduriavau indie žaidimų jūroje. Bet
apie savo apmąstymus ir vietos paieškas žaidimų pasaulyje
papasakosiu ateityje.
Rage
Senokai
sužadintos viltys ir Mad Max prisiminai leido tikėtis iš Rage
kažko gero ir skanaus. Neišėjo per daug pasivaikštinėti po
post-apokaliptinius peizažus ir paklydinėti po miestą, matyta
kūrėjų išleistuose video, nes viskas ką davė buvo kautynės ir
mėsmalė. Kadangi mano pirštai dar neturi geros intuicijos kai
apglėbia xbox 360 džoistiką, viskas
nebuvo taip sklandu, bet paslaugus konsultantas greit su viskuo
supažindino ir papasakojo. Tiek kiek gyvenau kol nebuvau pakirstas
priešininkų buvo visai smagu ir gražu.
Mašinų
lygis sužavėjo mažiau. Gavau aplėkti kelis ratus gremėždiškoje trasoje, multiplayer rėžime. Pačios mašinos valdymas pasirodė
stirpiai arkadinis, galimybės įsijungti skydą, raketos ir
sprogstantys oponentai, kurie tuoj pat respawn'inansi visai neatrodė
kaip rimta kova už būvį. Kita vertus free roaming rėžime tas
pats mašinų veiksmas turėtų sukelti daugiau gerų emocijų.
SSX
Norėjau,
tikėjausi, stengiausi.. Bet vistiek ne. Tikrai tikrai atjungti
lemputę ir visiškai pasineri galiu į kai kuriuos žaidimus, bet į
snieglenčių arkadą kol kas nepavyko. Pasirodė kad žaidimas per mažai
baudžia, gerai išsidrėbti ant žemės tiesiog neįmanoma, ore
laiko užtenka ne tik daryti triukus bet ir nufilmuoti dokumentinį
filmą apie migruojančius paukščius.. Nepeikiu nors tu ką,
tiesiog žinau koks jausmas apima lekiant trasa žemyn, koks garsas
kyla dreskiant sniegą agresyviu posūkiu ir kaip užlieja krūtinę
gūsis šalto vėjo, kai snieglente nuskrieji oru, atsiplėšęs nuo
tramplino krašto.
Ko man
reikia. Didelio ekrano, patogaus foltelio, tamsos, gero garso ir
visko po sunkios dienos. Po tokios žaidimo sesijos miegoti nueisiu
laimingas.
Nintendo
3DS
Žaidžiau
kažkokią žaidimo Driver atmainą. Iki šiol neteko rankose laikyti
3DS ir pirma pažintis
buvo visai graži. Atitinkamą vaizdo kampą pagauti ir išlaikyti
buvo lengva ir per ne ilgą laiką nemalonių šalutinių pojūčių
nepajutau. Vis gi, jei gerai pamenu, apie 30% 3DS turėtojų
pasisakė, kad visiškai nenaudoja 3D funkcijos, nes
ji sukelia nemalonius jausmus akims. Dar panaši dalis pasisakė kad
fukncija blaško ir išjungią ją po kiek tai žaidimo laiko. Vis tik, jei kada rinkčiausi nešiojamą žaidimų įrenginį, ko gero tai daryčiau jei vis dar gyvenčiau Londone, tai pasirinkimas stipriau kryptų į PSP Go pusę..
Star
Wars TOR. Eilė aiškiai rodė, kad žaidimas vienas iš trijų
parodos favoritų, didesnės eilės buvo tik prie Call of Duty MW3
ir Battlefield 3 žaidimų.
Gyvas
Star Wars TOR gameplay'us atrodė pakankamai vikrus ir gerai išdirbtas, kiek mačiau pvp demonstracijose. Po kiek laiko Darth
Wader'is pasiglemžė nusivedė Laurą, tad teko kelti neramumus, kol
Storm Trooperiai nuramino padėti ir žadėjo blasteriais peršauti
kelius jei dar bandysiu įtikinti R2 D2 važiuoti
su manimi namo.
Žodžiu,
laukiamas naujasis MMO pakėlė nuotaiką. Nežadu prisijungti starto
metu, nelabai tinakmas laikas man bus, tad palauksiu kol žaidimas
kiek įsivažiuos ir tada žiūrėsiu.
Buvo įdomu
pasižvalgyti po Indie ir Retro arkadas, šį bei tą pabandyti, kas
be ko.
Ekranuose
puikiai atrodė Online sistemoje besisukantys žaidimai. Aplink
stendus sukiojosi angliškojo BT interneto tiekėjo atstovai,
apsiskelbę jog iš po savo skvernų leidžia greičiausią internetą
visoje Anglijoje.